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Les métiers des mathématiques et de l'informatique / Onisep Département Partenariat (03/2015)
Titre : Les métiers des mathématiques et de l'informatique Type de document : texte imprimé Auteurs : Onisep Département Partenariat, Auteur Editeur : Onisep, 03/2015 Collection : Zoom sur les métiers Importance : 32 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-273-01265-2 Prix : 4.90 Note générale : Nouveau titre Langues : Français (fre) Catégories : Étude de marché
Géophysique
Informatique
Mathématiques
Recherche
Recherche appliquée
SantéMots-clés : audit et conseil enseignement - formation ingénierie financière administration de base de données études développement informatiques statistiques télécommunications emploi dans la fonction publique métier d'avenir ingénieur support informatique;responsable recherche et développement (R et D);architecte en systèmes informatiques;ingénieur recherche et développement (R et D);statisticien;consultant sécurité;développeur web;chercheur;chef de projet;ingénieur en géophysique;ingénieur statisticien;enseignant-chercheur;professeur de mathématiques;directeur de recherche;gestionnaire de contrats;actuaire;analyste quantitatif;biostatisticien;chargé d'analyses marketing;consultant;chef d'entreprise;ingénieur en technologies de l'information;ingénieur logiciel;chargé d'études;data;big data;data scientist;data miner Index. décimale : Sciences Technologies sciences, techno Résumé : LOnisep édite, en partenariat avec cinq sociétés savantes*, « Les métiers des mathématiques et de linformatique » de la collection Zoom métiers. Smartphones, ordinateurs, cartes bancaires, avions les mathématiques, la statistique, linformatique sont partout. Leur champ daction est infini : climat, santé, études marketing Les secteurs traités dans cette édition affichent de nombreux points forts : des rémunérations intéressantes, des débouchés variés, de réelles possibilités dévolution et des places à prendre pour les femmes. LEducation nationale constitue aussi un débouché car elle recrute des professeurs-es de mathématiques. Des nouvelles technologies à la banque, à la finance, en passant par la santé, lindustrie, les services et le conseil, lenseignement et la recherche, ce numéro présente les portraits de 22 professionnels-elles exerçant dans 11 secteurs différents. Ils-elles sont chefs-fes de projet, ingénieurs-es logiciels, chargés-es danalyses statistiques, enseignants-es A découvrir : les témoignages de Patrice, responsable de la recherche et développement chez Michelin, de Tristan et Fabien, motivés par le big data Mathématiques, statistique, informatique sont complémentaires et cohabitent dans de nombreux cursus. Il existe plusieurs parcours détudes, de bac + 2 à bac + 5, voire à bac + 8. Pour quelle licence opter ? Comment choisir un master ? Pourquoi aller jusquau doctorat ? Comment devenir ingénieur-e ? Ce Zoom propose des repères, des conseils denseignants et un schéma récapitulatif des cursus et des passerelles possibles dans ces domaines. *Femmes & Mathématiques, Société Informatique de France (SIF), Société française de statistique (SFdS), Société de mathématiques appliquées et industrielles (SMAI), Société mathématique de France (SMF).
Note de contenu : Secteur : questions/réponses
Des professionnels dans tous les univers
-Industrie
Ingénieur/e support informatique, responsable recherche et développement (R & D)
-Informatique et télécommunications
Architecte en systèmes informatiques, ingénieur/e recherche et développement (R & D)
-Nouvelles technologies
Statisticien/ne, consultant/e sécurité, développeur/euse web
-Energie et environnement
Chercheur/euse, chef/fe de projet, ingénieur/e en géophysique
-Bâtiment et travaux publics
Ingénieur/e statisticien/ne
-Enseignement et recherche
Enseignant/e-chercheur/euse à luniversité, professeur/e de mathématiques au collège, directeur/trice de recherche
-Banque, finance, assurances
Gestionnaire de contrats/actuaire, analyste quantitatif/ve
-Santé
Biostatisticien/ne
-Humanitaire
Chargé/e danalyses marketing
-Services et conseil
Consultant/e, chef/fe d'entreprise, ingénieur/e en technologies de l'information, ingénieur/e logiciel
-Fonction publique
Chargé/e d'études
Les mathématiques, linformatique et vous
Des formations, des passerelles
-Formations : questions, réponses
-Schéma des étudesNature du document : documentaire Les métiers des mathématiques et de l'informatique [texte imprimé] / Onisep Département Partenariat, Auteur . - Onisep, 03/2015 . - 32 p.. - (Zoom sur les métiers) .
ISBN : 978-2-273-01265-2 : 4.90
Nouveau titre
Langues : Français (fre)
Catégories : Étude de marché
Géophysique
Informatique
Mathématiques
Recherche
Recherche appliquée
SantéMots-clés : audit et conseil enseignement - formation ingénierie financière administration de base de données études développement informatiques statistiques télécommunications emploi dans la fonction publique métier d'avenir ingénieur support informatique;responsable recherche et développement (R et D);architecte en systèmes informatiques;ingénieur recherche et développement (R et D);statisticien;consultant sécurité;développeur web;chercheur;chef de projet;ingénieur en géophysique;ingénieur statisticien;enseignant-chercheur;professeur de mathématiques;directeur de recherche;gestionnaire de contrats;actuaire;analyste quantitatif;biostatisticien;chargé d'analyses marketing;consultant;chef d'entreprise;ingénieur en technologies de l'information;ingénieur logiciel;chargé d'études;data;big data;data scientist;data miner Index. décimale : Sciences Technologies sciences, techno Résumé : LOnisep édite, en partenariat avec cinq sociétés savantes*, « Les métiers des mathématiques et de linformatique » de la collection Zoom métiers. Smartphones, ordinateurs, cartes bancaires, avions les mathématiques, la statistique, linformatique sont partout. Leur champ daction est infini : climat, santé, études marketing Les secteurs traités dans cette édition affichent de nombreux points forts : des rémunérations intéressantes, des débouchés variés, de réelles possibilités dévolution et des places à prendre pour les femmes. LEducation nationale constitue aussi un débouché car elle recrute des professeurs-es de mathématiques. Des nouvelles technologies à la banque, à la finance, en passant par la santé, lindustrie, les services et le conseil, lenseignement et la recherche, ce numéro présente les portraits de 22 professionnels-elles exerçant dans 11 secteurs différents. Ils-elles sont chefs-fes de projet, ingénieurs-es logiciels, chargés-es danalyses statistiques, enseignants-es A découvrir : les témoignages de Patrice, responsable de la recherche et développement chez Michelin, de Tristan et Fabien, motivés par le big data Mathématiques, statistique, informatique sont complémentaires et cohabitent dans de nombreux cursus. Il existe plusieurs parcours détudes, de bac + 2 à bac + 5, voire à bac + 8. Pour quelle licence opter ? Comment choisir un master ? Pourquoi aller jusquau doctorat ? Comment devenir ingénieur-e ? Ce Zoom propose des repères, des conseils denseignants et un schéma récapitulatif des cursus et des passerelles possibles dans ces domaines. *Femmes & Mathématiques, Société Informatique de France (SIF), Société française de statistique (SFdS), Société de mathématiques appliquées et industrielles (SMAI), Société mathématique de France (SMF).
Note de contenu : Secteur : questions/réponses
Des professionnels dans tous les univers
-Industrie
Ingénieur/e support informatique, responsable recherche et développement (R & D)
-Informatique et télécommunications
Architecte en systèmes informatiques, ingénieur/e recherche et développement (R & D)
-Nouvelles technologies
Statisticien/ne, consultant/e sécurité, développeur/euse web
-Energie et environnement
Chercheur/euse, chef/fe de projet, ingénieur/e en géophysique
-Bâtiment et travaux publics
Ingénieur/e statisticien/ne
-Enseignement et recherche
Enseignant/e-chercheur/euse à luniversité, professeur/e de mathématiques au collège, directeur/trice de recherche
-Banque, finance, assurances
Gestionnaire de contrats/actuaire, analyste quantitatif/ve
-Santé
Biostatisticien/ne
-Humanitaire
Chargé/e danalyses marketing
-Services et conseil
Consultant/e, chef/fe d'entreprise, ingénieur/e en technologies de l'information, ingénieur/e logiciel
-Fonction publique
Chargé/e d'études
Les mathématiques, linformatique et vous
Des formations, des passerelles
-Formations : questions, réponses
-Schéma des étudesNature du document : documentaire Exemplaires
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0000012 ORI SCI Brochure Espace Orientation Sciences Technologies Disponible
Titre : Les métiers du jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Onisep Direction des Editions transmédias, Auteur Editeur : Onisep, 01/02/2019 Collection : Parcours num. 170 Importance : 145 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-273-01450-2 Prix : 12 Note générale : Disponible en ligne
Cette publication remplace "Les métiers du jeu vidéo" (Parcours, n°135 - 2015)" (Parcours, n°135 - 2015)Langues : Français (fre) Catégories : Ergonomie
Infographie
ScénarioMots-clés : communication visuelle animation 2D - 3D son marketing communication des organisations communication externe communication événementielle internet intranet jeu vidéo exploitation des données études développement informatiques gestion du sport sport professionnel fiche métier portrait - témoignage réseaux sociaux animateur 3D;chef de produit marketing;chef de projets;chef de projets e-sport;community manager;data Analyst;développeur dapplis mobiles;directeur artistique;directeur de production;directeur technique;ergonome;game designer;graphiste 2D;infographiste effets spéciaux;level designer;localisateur;modeleur;programmeur gameplay;programmeur moteur;programmeur online;programmeur spécialisé;responsable marketing;scénariste;sound designer;storyboarder;testeur qualité;textureur;trade marketer Index. décimale : Arts Culture Communication Lettres Média arts, culture, com, lettres, média Résumé : Cette publication présente 18 métiers du secteur du jeu vidéo classés en 4 familles (conception, image, marketing, programmation). Côté études, lédition 2019 dresse pour chaque famille de métiers un panorama des filières pour comparer les diplômes : DUT, BTS, licence, masters... et des formations décoles spécialisées. Niveau emploi, elle présente les employeurs du secteur, les tendances de recrutement, les compétences attendues, les conditions de travail, et les clés pour débuter. En complément un dico des métiers et un carnet des adresses. Nature du document : documentaire En ligne : https://lekiosqueenligne.onisep.fr/les-metiers-du-jeu-video-9099.kjsp Les métiers du jeu vidéo [texte imprimé] / Onisep Direction des Editions transmédias, Auteur . - Onisep, 01/02/2019 . - 145 p.. - (Parcours; 170) .
ISBN : 978-2-273-01450-2 : 12
Disponible en ligne
Cette publication remplace "Les métiers du jeu vidéo" (Parcours, n°135 - 2015)" (Parcours, n°135 - 2015)
Langues : Français (fre)
Catégories : Ergonomie
Infographie
ScénarioMots-clés : communication visuelle animation 2D - 3D son marketing communication des organisations communication externe communication événementielle internet intranet jeu vidéo exploitation des données études développement informatiques gestion du sport sport professionnel fiche métier portrait - témoignage réseaux sociaux animateur 3D;chef de produit marketing;chef de projets;chef de projets e-sport;community manager;data Analyst;développeur dapplis mobiles;directeur artistique;directeur de production;directeur technique;ergonome;game designer;graphiste 2D;infographiste effets spéciaux;level designer;localisateur;modeleur;programmeur gameplay;programmeur moteur;programmeur online;programmeur spécialisé;responsable marketing;scénariste;sound designer;storyboarder;testeur qualité;textureur;trade marketer Index. décimale : Arts Culture Communication Lettres Média arts, culture, com, lettres, média Résumé : Cette publication présente 18 métiers du secteur du jeu vidéo classés en 4 familles (conception, image, marketing, programmation). Côté études, lédition 2019 dresse pour chaque famille de métiers un panorama des filières pour comparer les diplômes : DUT, BTS, licence, masters... et des formations décoles spécialisées. Niveau emploi, elle présente les employeurs du secteur, les tendances de recrutement, les compétences attendues, les conditions de travail, et les clés pour débuter. En complément un dico des métiers et un carnet des adresses. Nature du document : documentaire En ligne : https://lekiosqueenligne.onisep.fr/les-metiers-du-jeu-video-9099.kjsp Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Les métiers du jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Onisep Département Ressources éditoriales transmédia, Auteur Editeur : Onisep, 01/01/2023 Collection : Parcours num. 207 Importance : 152 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-273-01619-3 Prix : 12 Note générale : Cette publication remplace "Les métiers du jeu vidéo" (Parcours, n°170, 2019) Langues : Français (fre) Mots-clés : animation 2D - 3D webdesign son marketing traitement du son communication événementielle communication institutionnelle relation publique conception de produit multimédia jeu vidéo exploitation des données études développement informatiques fiche formation fiche métier portrait - témoignage e-sport;animateur 3D;chef de produit marketing;community manager;concept artist;creative producer;data analyst;designer sonore;développeur de jeux mobile;directeur artistique;directeur de production;directeur technique;economic game designer;ergonome;FX artist;game designer;level designer;localisateur;modeleur;narrative designer;organisateur d%u2019événements e-sport;producer;programmeur gameplay;programmeur moteur;programmeur online;programmeur spécialisé;responsable marketing;storyboarder;technical artist;testeur qualité;textureur;trade marketer;économie maritime;directeur de studio;social media manager;programmeur UI Résumé : Cette publication présente une vingtaine de métiers du secteur du jeu vidéo classées en 5 familles. Côté études, l'édition 2023 dresse pour chaque famille de métiers un panoram des filières pour comparer les diplômes : BUT, BTS, licence, licence pro...et des formations d'écoles spécialisées notamment. En complément, un dico des métiers, des adresses utiles, et un carnet des adresses des formations. Nature du document : documentaire Les métiers du jeu vidéo [texte imprimé] / Onisep Département Ressources éditoriales transmédia, Auteur . - Onisep, 01/01/2023 . - 152 p.. - (Parcours; 207) .
ISBN : 978-2-273-01619-3 : 12
Cette publication remplace "Les métiers du jeu vidéo" (Parcours, n°170, 2019)
Langues : Français (fre)
Mots-clés : animation 2D - 3D webdesign son marketing traitement du son communication événementielle communication institutionnelle relation publique conception de produit multimédia jeu vidéo exploitation des données études développement informatiques fiche formation fiche métier portrait - témoignage e-sport;animateur 3D;chef de produit marketing;community manager;concept artist;creative producer;data analyst;designer sonore;développeur de jeux mobile;directeur artistique;directeur de production;directeur technique;economic game designer;ergonome;FX artist;game designer;level designer;localisateur;modeleur;narrative designer;organisateur d%u2019événements e-sport;producer;programmeur gameplay;programmeur moteur;programmeur online;programmeur spécialisé;responsable marketing;storyboarder;technical artist;testeur qualité;textureur;trade marketer;économie maritime;directeur de studio;social media manager;programmeur UI Résumé : Cette publication présente une vingtaine de métiers du secteur du jeu vidéo classées en 5 familles. Côté études, l'édition 2023 dresse pour chaque famille de métiers un panoram des filières pour comparer les diplômes : BUT, BTS, licence, licence pro...et des formations d'écoles spécialisées notamment. En complément, un dico des métiers, des adresses utiles, et un carnet des adresses des formations. Nature du document : documentaire Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0000490 ORI Brochure Espace Orientation Arts Culture Communication Lettres Média Disponible
Titre : Mathématiques, statistique et informatique Type de document : texte imprimé Auteurs : Onisep Département Partenariat, Auteur Editeur : Onisep, 01/04/2021 Autre Editeur : SFdS (Société française de statistiques) Collection : Zoom sur les métiers Importance : 32 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-273-01554-7 Prix : 4,90 Langues : Français (fre) Catégories : Base de données
Environnement
Finances
Géographie
Informatique
Intelligence artificielle
Mathématiques
Recherche
Réseau informatique
RobotiqueMots-clés : audit et conseil enseignement - formation assurances actuariat exploitation des données études développement informatiques sécurité informatique informatique décisionnelle informatique scientifique calcul scientifique statistiques géomatique fiche métier portrait - témoignage réalité virtuelle;géomaticien;ingénieur logiciel;reconnaissance d'images;analyste de bases de données;spécialiste réalité virtuelle;data scientist;data analyst;game data analyst;ingénieur certification;ingénieur sécurité informatique Index. décimale : Sciences Technologies sciences, techno Résumé : Dans ce « Zoom », 20 professionnels aux parcours différents décrivent leur activité professionnelle. Des formations du BTS au doctorat permettent daccéder aux métiers du secteur. Cette édition est un outil de découverte pour les jeunes et leur famille, ainsi quune ressource pour les équipes éducatives. Elle sinscrit dans le parcours Avenir qui accompagne au collège et au lycée les élèves dans leur exploration du monde économique et professionnel. Mathématiques, statistique et informatique [texte imprimé] / Onisep Département Partenariat, Auteur . - Onisep : SFdS (Société française de statistiques), 01/04/2021 . - 32 p.. - (Zoom sur les métiers) .
ISBN : 978-2-273-01554-7 : 4,90
Langues : Français (fre)
Catégories : Base de données
Environnement
Finances
Géographie
Informatique
Intelligence artificielle
Mathématiques
Recherche
Réseau informatique
RobotiqueMots-clés : audit et conseil enseignement - formation assurances actuariat exploitation des données études développement informatiques sécurité informatique informatique décisionnelle informatique scientifique calcul scientifique statistiques géomatique fiche métier portrait - témoignage réalité virtuelle;géomaticien;ingénieur logiciel;reconnaissance d'images;analyste de bases de données;spécialiste réalité virtuelle;data scientist;data analyst;game data analyst;ingénieur certification;ingénieur sécurité informatique Index. décimale : Sciences Technologies sciences, techno Résumé : Dans ce « Zoom », 20 professionnels aux parcours différents décrivent leur activité professionnelle. Des formations du BTS au doctorat permettent daccéder aux métiers du secteur. Cette édition est un outil de découverte pour les jeunes et leur famille, ainsi quune ressource pour les équipes éducatives. Elle sinscrit dans le parcours Avenir qui accompagne au collège et au lycée les élèves dans leur exploration du monde économique et professionnel. Réservation
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