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Ajouter le résultat dans votre panier Faire une suggestion Affiner la rechercheLe jeu vidéo se la raconte / Erwan Cario in Libération (Paris. 1973), 11506 (26/05/2018)
[article]
Titre : Le jeu vidéo se la raconte Type de document : texte imprimé Auteurs : Erwan Cario, Auteur ; Marius Chapuis, Auteur Editeur : Libération, 2018 Article en page(s) : p.25-27 Langues : Français (fre)
in Libération (Paris. 1973) > 11506 (26/05/2018)Catégories : Scénario Mots-clés : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré aux schémas narratifs utilisés dans les jeux vidéo. L'importance du jeu narratif "Heavy Rain" ; la question de la liberté de choix du joueur dans une histoire écrite à l'avance ; l'influence des séries télévisées dans les scénarios de jeu et l'expérimentation de différents schémas narratifs ; l'apport fondamental de cinq jeux vidéo principaux dans l'écriture de scénario (The walking dead, Her story, Firewatch, What remains of Edith Finch et Watch dogs 2). L'analyse du dernier jeu vidéo du français David Cage, "Detroit" ; présentation du schéma narratif de ce jeu, impliquant les choix moraux que doit faire le joueur ; les personnages androïdes et le thème des relations hommes-machines ; l'analyse et la critique du jeu. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Le jeu vidéo se la raconte [texte imprimé] / Erwan Cario, Auteur ; Marius Chapuis, Auteur . - Libération, 2018 . - p.25-27.
Langues : Français (fre)
in Libération (Paris. 1973) > 11506 (26/05/2018)
Catégories : Scénario Mots-clés : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré aux schémas narratifs utilisés dans les jeux vidéo. L'importance du jeu narratif "Heavy Rain" ; la question de la liberté de choix du joueur dans une histoire écrite à l'avance ; l'influence des séries télévisées dans les scénarios de jeu et l'expérimentation de différents schémas narratifs ; l'apport fondamental de cinq jeux vidéo principaux dans l'écriture de scénario (The walking dead, Her story, Firewatch, What remains of Edith Finch et Watch dogs 2). L'analyse du dernier jeu vidéo du français David Cage, "Detroit" ; présentation du schéma narratif de ce jeu, impliquant les choix moraux que doit faire le joueur ; les personnages androïdes et le thème des relations hommes-machines ; l'analyse et la critique du jeu. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Des "Légendes" à écrire / Samuel Blumenfeld (20181013)
Titre : Des "Légendes" à écrire Type de document : document électronique Auteurs : Samuel Blumenfeld, Auteur Editeur : Le Monde Editions, 20181013 Collection : Le Monde (Paris. 1944), ISSN 0395-2037 num. 22940 Importance : p.20 ISBN/ISSN/EAN : 0395-2037 Langues : Français (fre) Catégories : Scénario Mots-clés : fiction télévisée création cinématographique Index. décimale : Europresse Résumé : Reportage consacré à l'organisation et au processus d'écriture du scénario de la série française "Le bureau des légendes", orchestrée par son créateur Eric Rochant, à l'occasion de la diffusion de la 4e saison, en octobre 2018. Des "Légendes" à écrire [document électronique] / Samuel Blumenfeld, Auteur . - Le Monde Editions, 20181013 . - p.20. - (Le Monde (Paris. 1944), ISSN 0395-2037; 22940) .
ISSN : 0395-2037
Langues : Français (fre)
Catégories : Scénario Mots-clés : fiction télévisée création cinématographique Index. décimale : Europresse Résumé : Reportage consacré à l'organisation et au processus d'écriture du scénario de la série française "Le bureau des légendes", orchestrée par son créateur Eric Rochant, à l'occasion de la diffusion de la 4e saison, en octobre 2018. Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire "Telling Lies", des gens secrets / Marius Chapuis in Libération (Paris. 1973), 11906 (14/09/2019)
[article]
Titre : "Telling Lies", des gens secrets Type de document : texte imprimé Auteurs : Marius Chapuis, Auteur Editeur : Libération, 2019 Article en page(s) : p.29-31 Langues : Français (fre)
in Libération (Paris. 1973) > 11906 (14/09/2019)Catégories : Scénario Mots-clés : jeu vidéo Résumé : Le point sur "Telling Lies", jeu vidéo narratif, créé par Sam Barlow, concepteur britannique de jeux vidéo et sorti en 2019 : l'évocation de la vidéo introductive du jeu ; le parcours de Sam Barlow et le rappel de ses précédentes créations comme "Silent Hill" et "Her Story" ; le mode de fonctionnement du jeu basé sur des fragments de conversations volés ; la question du mimétisme entre le joueur et les personnages ; l'objectif du jeu selon le principe de la narration cut-up (texte découpé) et le développement de l'empathie pour les personnages ; une nouvelle approche du jeu vidéo. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] "Telling Lies", des gens secrets [texte imprimé] / Marius Chapuis, Auteur . - Libération, 2019 . - p.29-31.
Langues : Français (fre)
in Libération (Paris. 1973) > 11906 (14/09/2019)
Catégories : Scénario Mots-clés : jeu vidéo Résumé : Le point sur "Telling Lies", jeu vidéo narratif, créé par Sam Barlow, concepteur britannique de jeux vidéo et sorti en 2019 : l'évocation de la vidéo introductive du jeu ; le parcours de Sam Barlow et le rappel de ses précédentes créations comme "Silent Hill" et "Her Story" ; le mode de fonctionnement du jeu basé sur des fragments de conversations volés ; la question du mimétisme entre le joueur et les personnages ; l'objectif du jeu selon le principe de la narration cut-up (texte découpé) et le développement de l'empathie pour les personnages ; une nouvelle approche du jeu vidéo. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire





