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Auteur Pierre Corbinais |
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Ajouter le résultat dans votre panier Faire une suggestion Affiner la rechercheUne affaire politique / Pierre Corbinais (07/2020)
Titre : Une affaire politique Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Halfbob Editeur : Topolino, 07/2020 Collection : Topo, ISSN 2495-0297 num. 024 Importance : p.52-57 ISBN/ISSN/EAN : 2495-0297 Prix : 12,50 EUR Langues : Français (fre) Mots-clés : jeu vidéo opinion politique Résumé : Réflexion sur les liens peu évidents existant entre jeux vidéo et opinion politique. Derrière un discours officiellement neutre des concepteurs, constats sur les prises de position et sujets politiques abordés. Exemples par l'évocation de différents jeux ("The Division 2", "Detroit become humain", "BattleField V") et de leurs discours et visions du monde implicites (menace terroriste, gouvernement dysfonctionnel, défense de minorités, posture militariste...). Concernant les joueurs : prises de position également possibles sur des questions de société via ces nouvelles plateformes d'expression et de rencontre (création de communautés, don pour certaines causes, manifestations et engagement en ligne). Une affaire politique [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Halfbob . - Topolino, 07/2020 . - p.52-57. - (Topo, ISSN 2495-0297; 024) .
ISSN : 2495-0297 : 12,50 EUR
Langues : Français (fre)
Mots-clés : jeu vidéo opinion politique Résumé : Réflexion sur les liens peu évidents existant entre jeux vidéo et opinion politique. Derrière un discours officiellement neutre des concepteurs, constats sur les prises de position et sujets politiques abordés. Exemples par l'évocation de différents jeux ("The Division 2", "Detroit become humain", "BattleField V") et de leurs discours et visions du monde implicites (menace terroriste, gouvernement dysfonctionnel, défense de minorités, posture militariste...). Concernant les joueurs : prises de position également possibles sur des questions de société via ces nouvelles plateformes d'expression et de rencontre (création de communautés, don pour certaines causes, manifestations et engagement en ligne). Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire L'armée vise les gameurs / Pierre Corbinais (05/2021)
Titre : L'armée vise les gameurs Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Scénariste ; Halfbob Editeur : Topolino, 05/2021 Collection : Topo, ISSN 2495-0297 num. 029 Importance : p.46-51 ISBN/ISSN/EAN : 2495-0297 Langues : Français (fre) Mots-clés : jeu vidéo armée Résumé : Le point sur les collaborations entre les éditeurs de jeux vidéo et l'armée : l'emploi d'anciens militaires pour l'amélioration du réalisme des jeux vidéo ; la sponsorisation par l'armée d'évènements et rencontres autour des jeux vidéo ; la modification des jeux vidéo pour leur utilisation par l'armée comme outils de formation et de recrutement ; les méthodes abusives de l'armée américaine ; la riposte des internautes joueurs. L'armée vise les gameurs [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Scénariste ; Halfbob . - Topolino, 05/2021 . - p.46-51. - (Topo, ISSN 2495-0297; 029) .
ISSN : 2495-0297
Langues : Français (fre)
Mots-clés : jeu vidéo armée Résumé : Le point sur les collaborations entre les éditeurs de jeux vidéo et l'armée : l'emploi d'anciens militaires pour l'amélioration du réalisme des jeux vidéo ; la sponsorisation par l'armée d'évènements et rencontres autour des jeux vidéo ; la modification des jeux vidéo pour leur utilisation par l'armée comme outils de formation et de recrutement ; les méthodes abusives de l'armée américaine ; la riposte des internautes joueurs. Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Le choix des armes / Pierre Corbinais (11/2020)
Titre : Le choix des armes Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Akeussel Editeur : Topolino, 11/2020 Collection : Topo, ISSN 2495-0297 num. 026 Importance : p.74-79 ISBN/ISSN/EAN : 2495-0297 Prix : 12,50 EUR Langues : Français (fre) Mots-clés : industrie des jeux et jouets jeu vidéo Résumé : Le point sur la guerre technologique entre les entreprises conceptrices de jeux vidéo et de consoles de jeux : historique du marché des jeux vidéo depuis les années 1970 ; l'évolution des pratiques et la mise en place d'abonnement à des plateformes spécialisées ; les conséquences environnementales liées à l'extraction des métaux rares nécessaires au fonctionnement des consoles et outils. Le choix des armes [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Akeussel . - Topolino, 11/2020 . - p.74-79. - (Topo, ISSN 2495-0297; 026) .
ISSN : 2495-0297 : 12,50 EUR
Langues : Français (fre)
Mots-clés : industrie des jeux et jouets jeu vidéo Résumé : Le point sur la guerre technologique entre les entreprises conceptrices de jeux vidéo et de consoles de jeux : historique du marché des jeux vidéo depuis les années 1970 ; l'évolution des pratiques et la mise en place d'abonnement à des plateformes spécialisées ; les conséquences environnementales liées à l'extraction des métaux rares nécessaires au fonctionnement des consoles et outils. Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire La fausse bonne idée / Pierre Corbinais (01/2019)
Titre : La fausse bonne idée Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Clément Fabre Editeur : Topolino, 01/2019 Collection : Topo, ISSN 2495-0297 num. 015 Importance : p.60-66 ISBN/ISSN/EAN : 2495-0297 Prix : 12,50 EUR Langues : Français (fre) Mots-clés : jeu vidéo adaptation d'oeuvre artistique oeuvre cinématographique Résumé : Réflexion sur la difficile adaptation des jeux vidéo au cinéma à partir de l'étude de réalisations produites ("Angry Birds", "Prince of Persia", "Resident Evil", "Tomb Raider", "Rampage", "Warcraft", "Ratchet & Clank", "Assassin's Creed"), ayant rarement séduit le public et les critiques. Explication par le repérage et l'analyse des spécificités de chaque support et des différences de fonctionnement entre film et jeu vidéo (mode passif ou actif, problèmes de durée, de crédibilité, de scénarisation...). Focus sur quelques films cultes inspirés non de jeux existants, mais de l'univers virtuel des jeux vidéo, ayant connu de véritables succès commerciaux : "Tron", "War Game", "Edge of Tomorrow", "eXistenZ", "Matrix", "Les mondes de Ralph". La fausse bonne idée [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Clément Fabre . - Topolino, 01/2019 . - p.60-66. - (Topo, ISSN 2495-0297; 015) .
ISSN : 2495-0297 : 12,50 EUR
Langues : Français (fre)
Mots-clés : jeu vidéo adaptation d'oeuvre artistique oeuvre cinématographique Résumé : Réflexion sur la difficile adaptation des jeux vidéo au cinéma à partir de l'étude de réalisations produites ("Angry Birds", "Prince of Persia", "Resident Evil", "Tomb Raider", "Rampage", "Warcraft", "Ratchet & Clank", "Assassin's Creed"), ayant rarement séduit le public et les critiques. Explication par le repérage et l'analyse des spécificités de chaque support et des différences de fonctionnement entre film et jeu vidéo (mode passif ou actif, problèmes de durée, de crédibilité, de scénarisation...). Focus sur quelques films cultes inspirés non de jeux existants, mais de l'univers virtuel des jeux vidéo, ayant connu de véritables succès commerciaux : "Tron", "War Game", "Edge of Tomorrow", "eXistenZ", "Matrix", "Les mondes de Ralph". Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Histoires vraies / Pierre Corbinais (05/2020)
Titre : Histoires vraies Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Wouzit Editeur : Topolino, 05/2020 Collection : Topo, ISSN 2495-0297 num. 023 Importance : p.30-35 ISBN/ISSN/EAN : 2495-0297 Prix : 12,50 EUR Langues : Français (fre) Mots-clés : jeu vidéo désinformation Résumé : Evocation de quelques légendes urbaines associées à des jeux vidéo ("E.T. l'extraterrestre" d'Atari, "Pokemon", "Minecraft", "Frog Fractions 2"...), pour faire la part du vrai et du faux sur les rumeurs circulant sur le net à leur sujet. Histoires vraies [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Wouzit . - Topolino, 05/2020 . - p.30-35. - (Topo, ISSN 2495-0297; 023) .
ISSN : 2495-0297 : 12,50 EUR
Langues : Français (fre)
Mots-clés : jeu vidéo désinformation Résumé : Evocation de quelques légendes urbaines associées à des jeux vidéo ("E.T. l'extraterrestre" d'Atari, "Pokemon", "Minecraft", "Frog Fractions 2"...), pour faire la part du vrai et du faux sur les rumeurs circulant sur le net à leur sujet. Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Offre soumise à conditions / Pierre Corbinais (03/2020)
PermalinkOffre soumise à conditions / Pierre Corbinais in Topo, 22 (mars 2020)
PermalinkTrop beau pour être vrai / Pierre Corbinais in Topo, 28 (mars 2021)
PermalinkUn univers impitoyable / Pierre Corbinais (07/2021)
PermalinkVaisseau fantôme / Pierre Corbinais (09/2020)
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