[article]
| Titre : |
Trop beau pour être vrai |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Pierre Corbinais, Auteur |
| Année de publication : |
2021 |
| Article en page(s) : |
p. 48-53 |
in Topo > 28 (mars 2021)
| Mots-clés : |
jeu vidéo imagerie numérique |
| Résumé : |
Oui, les jeux vidéo risquent de devenir de plus en plus réalistes grâce aux progrès technologiques. Mais les concepteurs ne doivent pas perdre de vue qu’en jouant, le gameur cherche aussi à sortir de son quotidien. Alors, faut-il des jeux plus vrais que nature ? |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
bande dessinée |
[article] Trop beau pour être vrai [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur . - 2021 . - p. 48-53. in Topo > 28 (mars 2021)
| Mots-clés : |
jeu vidéo imagerie numérique |
| Résumé : |
Oui, les jeux vidéo risquent de devenir de plus en plus réalistes grâce aux progrès technologiques. Mais les concepteurs ne doivent pas perdre de vue qu’en jouant, le gameur cherche aussi à sortir de son quotidien. Alors, faut-il des jeux plus vrais que nature ? |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
bande dessinée |
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