[article]
| Titre : |
FromSoftware, jeux de morts |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Frantz Durupt, Auteur ; Marius Chapuis, Auteur |
| Editeur : |
Libération, 2019 |
| Article en page(s) : |
p.27-29 |
| Langues : |
Français (fre) |
in Libération (Paris. 1973) > 11772 (06/04/2019)
| Catégories : |
Japon
|
| Mots-clés : |
jeu vidéo concepteur de jeu vidéo |
| Résumé : |
Présentation du studio japonais de création de jeux vidéo FromSoftware : le choix d'une ligne éditoriale ne ménageant pas le spectateur par les compositions complexes de ses jeux, objectifs, jeux emblématiques, point de vue du créateur Hidetaka Miyazaki, ses choix esthétiques et structurels, succès commerciaux du studio FromSoftware. Analyse du nouveau jeu créé par Hidetaka Miyazaki, Sekiro. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique |
[article] FromSoftware, jeux de morts [texte imprimé] / Frantz Durupt, Auteur ; Marius Chapuis, Auteur . - Libération, 2019 . - p.27-29. Langues : Français ( fre) in Libération (Paris. 1973) > 11772 (06/04/2019)
| Catégories : |
Japon
|
| Mots-clés : |
jeu vidéo concepteur de jeu vidéo |
| Résumé : |
Présentation du studio japonais de création de jeux vidéo FromSoftware : le choix d'une ligne éditoriale ne ménageant pas le spectateur par les compositions complexes de ses jeux, objectifs, jeux emblématiques, point de vue du créateur Hidetaka Miyazaki, ses choix esthétiques et structurels, succès commerciaux du studio FromSoftware. Analyse du nouveau jeu créé par Hidetaka Miyazaki, Sekiro. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique |
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